| Экономика |
|
|
|
| Автор: Administrator |
| 18.01.2010 12:43 |
|
Основной валютой игры является серебряная монета. 2 серебряных монеты равны по стоимости одной золотой и могут быть обменяны на неё. На начало игры лидеры отрядов, и некоторые отдельные персонажи имеют стартовый капитал. Основные статьи расхода ресурсов: - кабак, - магазин гоблинов (артефакты, заклинания, детали, ингредиенты и т.п.), - найм бойцов в лагере наёмников, - постройка осадных орудий, - ремонт укреплений. На территории полигона существует две шахты и лесопилка, в которых в начале каждого экономического цикла (каждые 3 часа) появляется определённое количество ресурсов. Доход с шахты получает фракция (или её отряд), контролирующая шахту в данный момент. Ресурсы могут быть обменяны на золото и между собой у гоблинов. Кроме того, источниками получения дохода могут стать: - мародерство с убитых противников, - поиск кладов, - продажа найденных артефактов и ингредиентов, - плата за победу в боях на арене, - кредиты у гоблинских торговцев. Лидеры локаций могут нести текущие расходы по ремонту городов, затратам на содержание солдат, дорог, улиц и т.п., что способствует росту населения и о бороноспособности фракций. В игре это выражается в том, что именованный герой-лидер локации может один раз в экономический цикл обратиться к мастеру мертвятника и за определенную сумму ресурсов выкупить определенное количество находящихся там игроков своей фракции. |
| Обновлено 21.06.2010 19:58 |
Экономика

